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传媒博览

新媒体平台打开动漫新天地

新媒体平台拓展了国产动漫的播出渠道,提升了国产动漫作品的社会影响力。


新媒体平台已经成为动漫原创作品的必争之地。《秦时明月》《喜羊羊与灰太狼》等多部国产优秀动漫作品在网络上获得了数亿次的播放量,兔斯基、阿狸等草根动漫形象也通过网络平台免费走红,进而衍生出动画片、图书产品。

对于新媒体平台,动漫作品也是提高人气的生力军之一。有数据显示,中国动漫网站已经超过6万个,动漫网页数量超过3亿,并且,一些大型门户网站、视频网站等都设有专门的动漫频道。与此同时,面对种类庞多的新媒体平台,动漫作品如何提高影响力,进而获得收益,也成为当前动漫公司亟待解决的问题。

“新媒体平台拓展了国产动漫的播出渠道,使更多的国产动漫有机会面向受众市场,网络也为国产动漫提供了更好的推广,进而提升国产动漫作品的社会影响力。”爱奇艺运营副总裁耿晓华这样认为。

新媒体平台拓展了国产动漫的播出渠道,提升了国产动漫作品的社会影响力。


利用网络传播打响作品知名度

“在没有动画片,没有漫画的情况下,阿狸活得比很多动画公司还好,这就是新媒体的力量。”阿狸创作方、北京梦之城文化有限公司总经理于仁国如是感慨。

阿狸是典型的新媒体动漫产物,在网络上走红之后,阿狸才逐渐有了图书、动画片,以及各种服装、玩偶等衍生品。

阿狸的成功之路,也是小型动漫公司的借鉴之路。“做企业第一件事就是生存下去,刚刚创办的时候就只有几十万元资金,我也没有资源拍几十集甚至上百集的动画片,只好另辟蹊径。”于仁国谈道,为了节约资金,梦之城初期只能以工作室的形式,在社区、论坛等地方进行传播,而效果出乎意料的好。

“刚开始在社区里面传播的时候瞬间就超过100万人关注了,这个数量立刻引起了一些反响,但要获得1000万用户还是比较难的,于是我们加强了对互联网的传播推广,后来陆陆续续推出了互联网的相关产品,包括图像表情、社交领域,之后逐渐拓展到各方面。”于仁国说。

当阿狸成为网络“名人”之后,梦之城再一步步推出纸质图书、动画短片,到现在为止,阿狸相关图书发行已经超过150万册,动画短片也在爱奇艺、优酷网、搜狐视频等网络平台播出。

过去几年时间里,互联网视频质量逐渐提升,动漫作品在互联网上的传播非常便利。“我们上一集短片上线的时候,在爱奇艺5分钟的片子就播出了超过1000万次,在视频网站出现之前这是很难想象的。而且网站上还可以看到用户的评价,大多数人还愿意给你高分数,这很让我们欣喜。”于仁国认为,这可以让原创的动漫作品第一时间进入市场,让消费者和观众第一时间看到,同时第一时间反馈给制作方,从而有利于制作方在下一步做调整和优化升级。


突破时间限制提升动漫品质

早在2008年,中国国产动画片的年产量就开始赶超日本,截止到2011年,国产动画片数量高达26万之多,是日本2011年动画片出品总量的大约2.5倍。不过动画质量依旧表现得不尽如人意。

与此同时,一些在网络上风行的动漫作品反而在质量上获得了网民的认可。优酷上的动画作品《泡芙小姐》深受都市白领喜爱,总点击量超亿次。长期占据土豆网动漫排行榜第二位置的《秦时明月》,播放量以每日几百万的量级稳定攀升。

“新媒体对于动漫创作是利好的事情。传统电视资源是有限的,但在网络平台上,很多导演可以把自己好的作品放到新媒体上,让他的作品得以传播,而不仅仅是通过电视台购买才能实现价值。现在很多好的作品都可以在视频网站上找到,所以我觉得这是动漫创作人一个很大的机会。”广东明星创意动画有限公司总导演黄伟明如是说。

国内的动漫上星电视频道基本以每天两集的播出方式,有的甚至每天三集、五集,26集的片子在两周或最多一个月就播完。对于动画制作人来说,这种收视习惯带来的最大限制是制作方必须大比例压缩成本。比如,一部每分钟投资超过3000元人民币的动画片,无论质量、题材,都很难收回制作成本。

这种情况下,动漫作品更容易走上粗制滥造的道路。“动漫作品如果想在电视上被关注和认可,有两点非常重要。第一点,是一个好作品。第二点,你必须要有足够的量。慢慢大家发现有一个捷径,当在质量上不容易出现好作品的时候,数量成为一个非常好的追求方向,于是就催生了很多拼数量的动漫作品。”熊小米(北京)文化传播有限公司总导演于胜军谈道,在这种环境下,动画公司可能会因为数量而焦头烂额,“因为追求数量的过程中可能成功也可能失败,但是当数量达到一定积累的时候,如果企业没有大量资金的支持,可能就无法继续下去,这对企业的风险和压力是很大的。”

而新媒体平台则不同,新媒体平台上,没有固定时间播出固定内容,动漫作品的成绩全部靠点击率说话,这样,优秀的动漫作品便很容易脱颖而出。

“传统媒体最大的特点是,它是一个观众被动接受的媒体形式,它要求观众必须在几点几分看某个动画片。新媒体则改变了大家的收视习惯,这种收视习惯是主动的收视习惯,用户从而可以随时随地看自己喜欢的动画片。”于胜军认为,这就要求动漫工作者必须创造出符合市场需求的,有明显市场定位的,能符合观众这种习惯的产品,否则很容易被市场淘汰。于胜军呼吁:“我们希望通过新媒体,通过多种形式,让我们这些创作人能够安心创作好的作品,不要让每年每个月每天都承担着几分钟、几十分钟、几百分钟、几千分钟的压力,而把各自的才华和青春都耗在不停地为分钟数奋战的压力之中。”


线上线下结合寻找新赢利点

借助新媒体打响品牌后,动漫产品往往赚钱在“戏外”。毕竟,在互联网免费大环境下,通过广告、衍生品及形象授权更容易获得赢利。

据优酷方面透露,随着《泡芙小姐》自我形象的成长,广告主投资曲线在上升,赢利模式目前已经包括植入、衍生品开发和授权。

阿狸也是如此,当在年轻人中拥有了足够的知名度后,阿狸团队做了很多与时尚消费相结合的线下衍生产品。同时,淘宝网、互联网电子商务的发展,阿狸也在电子商务上进行结合,拥有自己的直销平台。“还有另外一方面,可以通过授权游戏获得收入,因为大家都通过互联网来关注阿狸,我们就可以把这些关注直接引导到游戏社区里面,这也获得了一些收入。”于仁国说。

随着中国移动、电信、联通动漫基地的设立,手机动漫也成为动漫作品新的赢利点。据了解,天津神界漫画公司与移动动漫基地合作的手机漫画《三国演义》,一年内下载量达到近100万次,创造经济效益近50万元,金鹰卡通制作的《美丽人生》系列手机动画电影,通过该平台转换成手机视频、手机彩信、手机动漫电子书等多种形式进行运营,下载量达到了60万次,创造经济效益30余万元。这个数字远远超出动漫制作方的预料。

最新数据显示,截至今年1月底,中国移动手机动漫基地收入已经超过1亿元,帮助近500家动漫企业获得收入。“随着国内动漫产业的进一步发展,优秀动漫企业将通过更多的新媒体平台把更为优质的动漫作品推送给大家,随着动漫作品的深入人心,相关的衍生产品也必然会通过正规版权授权网站以合理合法的授权方式走进人们生活的方方面面。”黄伟明如是说道。

(编辑:黄先昊)

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